Такмичења и игре на столу за годишњицу

Просто је немогуће замислити годишњице без такмичења и игара. Обично се бирају најсмешнији, најсмешнији догађаји. Међутим, у неким случајевима, игре ума ће бити прикладније. Ако је јунак дана старији, онда забави треба приступити посебно пажљиво како би сви гости могли да учествују.
Преглед забавних такмичења
Друштвене игре за годишњицу треба унапред размислити. Избор такмичења зависи од старосне категорије гостију и општих интересовања. Важно је да се сви забављају. Прво, можете водити "Познанство гостију". Да би то урадио, водитељ мора припремити листу питања за све позване.




Игра "Зашто си дошао?" ће вам омогућити да се опустите. Белешке са комичним одговорима на главно питање припремљене су унапред. Све карте су пресавијене у шешир, кутију или торбу. Играчи један по један ваде белешке и изговарају своје одговоре на главно питање водитеља. Опције картице:
- позајмити новац;
- желите да једете укусно;
- нигде спавати, жена (муж) избачена;
- желите да се забавите;
- одлучио да украде пар кашика, кућа није довољна;
- Свиђа ми се рођенданска мачка, желео сам да се играм.



Необична игрица „Вхат'с ин иоур наме“ ће тестирати вашу духовитост. За све госте спрема се врећа награда. Назив сваког поклона почиње једним од слова имена јунака дана. Учесници морају погодити предмете. Победник је онај ко сакупи највише поклона.
Можете написати колективну оду за рођенданску особу одмах за столом. Такмичари напишу једну фразу на папир и пресавијају је тако да се текст не види. У овом случају, играч следећег назива последњом речју, јер је важно посматрати риму. Ода се чита јунаку дана и свима присутнима.
Обично се победник не издваја, али ако желите, можете означити аутора најсмешнијег реда.



Такође је необично давати поклоне. У игри „Слање“ домаћин тражи од гостију да пренесу поклон од једног до другог, у зависности од неких посебности. На пример, поклоните га девојци у прелепој хаљини или госту рођеном у мају. Поклон би на крају требао стићи до рођенданске особе.
Такмичење млекарица захтева мало припреме. За сваког од учесника вреди се опскрбити рукавицама за једнократну употребу. Напуњени су водом и везани на врху. Рукавице морају бити окачене на ужад, додатно причвршћене штипаљкама или копчама. Водитељ брзо хода дуж реда и прави рупе у прсту сваке рукавице, даје команду за почетак.
Такмичари морају да помузе сву воду из рукавице што је пре могуће у било коју одговарајућу посуду.... Победник је онај ко први изврши задатак. Може се изабрати више победника. У овом случају, вреди покупити различите награде. Такмичење је прилично занимљиво, необично и погодно за компанију било ког узраста.



За игру Јубиларни јеж све госте треба поделити у две екипе. Сваки добија воће са 60 ражњића или чачкалица. Задатак тимова је да што пре набаве све "игле" и дају комплименте за рођенданског дечака. Можете користити више од 60 чачкалица, онда ће задатак бити занимљивији.
Игре улога за годишњице су веома популарне. Међу њима је и "Краљ звери". Обично се улога лава даје јунаку дана, који га седи на престолу. Краљ звери показује на било ког играча и показује гестовима каква је животиња. Гост у својој улози мора да приђе лаву.
Дакле, треба да скочите на трон као зец или да пузите као змија. Када су се све животиње већ окупиле око лава, бира се победник. Обично побеђује најпаметнији такмичар. Важно је да јунак дана не изговара речи, већ само гестовима показује улоге играча.
Цело вече може бити испуњено малим такмичењима и загонеткама. Тако празник неће постати досадан, гости неће изгубити интересовање. У току свих игара, има смисла направити смешне фотографије за успомену.




Комичне и шаљиве игрице за друштво одраслих.
- „Покварен телефон“. Игра позната из детињства. Први играч напише реч на папиру и предаје је последњем, који не отвара белешку. Затим шапуће реч следећем. Важно је да нико други случајно не чује шта је речено. И не можете то поновити. Други учесник тада преноси тачно оно што је могао чути. Последњи играч говори гласно. Обично се реч разликује од онога што је написано у белешци.
- "Осмех". На картама сви гости празника пишу како би рођендански дечак требао да се осмехне. На пример, као љубавник или хрчак. Можете повезати не само рођенданску особу са задатком, већ и све играче.
- „Асортирано“. Главна ствар је да покупите слаткише. Наслови су запечаћени. Такмичари морају пробати бомбоне и погодити пуњење. Такав слатки задатак треба оставити за десерт.
- "Шта имаш". Компанија је подељена у два тима. Водитељ каже фразу: "Ко има ..." и именује било коју тему. Играчи морају представити име, ако га има. За сваку ставку тим добија 1 бод.
- — На кога личи. Морате припремити два пара картица: са фразама и са сликама. Фразе треба да описују различите ситуације у којима се играч може наћи. На пример, можете написати: "Када не пијем кафу ујутру, изгледа као ..." и све у овом духу. Друга категорија су картице са ликом смешних цртаних ликова, поврћа, животиња. Играчи прво извлаче карту са фразом, а затим са сликом.




Игре ума
Занимљива такмичења код куће биће забавнија ако вас наведу на размишљање. Док седите код куће, можете играти умне игрице. Веома занимљива опција се зове "Како то изгледа?" Водитељ пише назив било ког предмета на парчету папира. Играчи говоре различите речи док покушавају да погоде како ствар изгледа.
Када свако изнесе своју верзију, водитељ отвара летак. Сада играчи морају да аргументују своја поређења. На пример, замишљен је бицикл, али је јаје названо. У овом случају, можете рећи да се котрљају на исти начин. Игра често доноси неочекиване преокрете и забавља играче свих узраста.


Још једна забавна забава су Дефиниције. За игру ће вам требати 5-8 људи. Водитељ треба да се мало припреми, прелиста неколико речника у потрази за занимљивијим речима. 5-8 копија се бирају као "базардузу" или "мимоза". Водитељ изговара речи, а играчи записују своје дефиниције на папирима одвојено један од другог.
Сада сви шаљу своје одговоре и почиње друга фаза игре. Водитељ чита произвољан број дефиниција сваке речи и међу њима – ону тачну. Играчи поново морају на листове папира да напишу број одговора који је, по њиховом мишљењу, најсличнији правом. Можете прећи на последњу фазу. Сваки играч добија 2 поена за проналажење дефиниције речника и 1 бод ако је изабран одговор другог играча.


Још једна занимљива интелектуална игра је „Промена“. Водитељ позива играче да погоде уобичајене пословице из текста који описује њихово значење. Примери задатака за учеснике такмичења.
- Прихватите поклон, а не расправљајте о њему. Одговор: не гледају поклон коњу у уста.
- Сваки дан живота доноси ново искуство, треба учити без престанка и бесконачно спознавати свет. Одговор: живи и учи.
- Чак и ако је случај веома тежак, мора се завршити. Одговор: узео тегљач, немој рећи да није тежак.
- Коришћење фраза у говору једнако је важно као и зачињавање јела. Одговор: говор без пословице да је супа без соли.
- Боље је одмах нешто предузети него много причати о ситуацији. Одговор: не жури језиком, пожури са делима.



Занимљиво такмичење "Шеширџије загонетке" може се прилагодити за компанију било ког узраста и статуса. Луди ексцентрик је волео да поставља Алиси шкакљива питања, па ће водитељка то учинити и са учесницима. Претходно је вредно записати све загонетке на листовима и ставити их у шешир. Примери питања са одговорима.
- Колико месеци има година са 28 дана? Одговор: свих 12.
- Под којим дрветом се крије веверица за време кише? Одговор: под мокрим.
- Какву воду можете носити у свом ситу? Одговор: замрзнуто.
- Која поља немају траву? Одговор: на ободу шешира.
- Шта се не креће, него иде од града до града? Одговор: пут.



Интелектуално такмичење за мало предузеће за 3-5 људи зове се „Ворд експерт“. Сваки играч добија парче папира и оловку. Треба нацртати 6 колона и потписати их овако: држава, река, животиња, име, биљка, град. Одабрано је било које произвољно слово, за ово можете једноставно гурнути у књигу или новине. Затим би требало да смислите 1 реч за сваку категорију.
Можете узастопно одабрати неколико слова или ограничити време како бисте такмичење учинили занимљивијим. Одговори се проверавају и вреднују на једноставној основи. За оригиналну реч се додељује 10 поена, ако се уопште ништа није могло смислити - 0 поена. Дешава се да се речи играча поклапају, за ово се даје 5 поена. Победник је онај са највише бодова.
Постоји занимљива интелектуална игра улога која ће свима омогућити да се забаве. Упарени дијалози захтевају паран број играча. Сваки пар добија некомпатибилне улоге. На пример, психијатар коме треба дијагностиковати шизофренија, и професор који докаже да је 2 + 2 = 4. Можете смислити било које хероје и ситуације.




Забава за старије
Годишњица такмичења за старије људе треба да буду једноставна, али забавна. Задаци се могу изводити за столом тако да се играчи не морају физички напрезати. Занимљива такмичења и квизови за сениоре.
- "Погоди ме." Да би то урадили, гости морају са собом донети фотографију бебе.Све слике су положене на сто, а гости треба да се упознају. Такмичење је једноставно, али забавно. Свако ће моћи да урони у успомене и подели занимљиву причу. Ове игре су веома близу.
- „Занимљив случај“. Свако на парчету папира напише смешну причу из свог живота. Све је пресавијено у кутију или врећу, помешано. Папирићи се деле случајним редоследом, а приче се читају. Задатак свих играча је да погоде аутора приче.
- „Погоди мелодију“. Игра је класична и свима добро позната. Можете да свирате мелодије на музичком инструменту или да укључите снимке песама. Важно је само одабрати прави репертоар на основу узраста играча.
- „Коцка сећања“. Одабрана је деценија, на пример, 80-те. Баца се коцка, а у зависности од броја памте се догађаји потребног периода. На пример, испадне 5, онда говоримо о причама из далеке 1985. године.
Старијим људима су потребна седентарна, али занимљива такмичења за њихову годишњицу. Ставке са листе могу се сложити одмах за столом, али не би требало вече да почињете са тим. Такмичења ће све уронити у успомене, а важно је имати времена да уживате у атмосфери празника. Постоје и друге занимљиве игре које ће вам омогућити да се забавите чак и у старости.


"Виша сила"
Унапред припремљене картице, које описују разне непредвиђене ситуације. Празнине треба поделити учесницима у игри. Свако треба да искористи своје животно искуство и домишљатост да што више говори о свим предностима описане ситуације. Играч који може да опише више поена побеђује.
Постоји много опција за описане ситуације. На картици можете рећи о изгубљеном новчанику у метроу, изненадној олуји током крстарења.
Постоје и необичне опције, на пример, сви људи на планети су нестали или је играч био закључан у позоришту током ноћи. Све је ограничено само маштом компајлера.

"портрет"
Постоји неколико варијанти овог такмичења. Сваки играч добија лист папира и фломастер. Потребно је насликати портрет особе са леве стране. Победник се бира на основу вероватноће извлачења.
Друга опција је у потпуности усредсређена на рођенданску особу. Он ће бити тај који ће изабрати победнике. Играчи су подељени у два тима. Сваки има папир за цртање и фломастере. Чланови тима наизменично повезују очи и сликају одређени део тела или лица.

„Шта да радим с њим?
Припремите велику кутију са разним предметима унапред. Требало би да их буде пар више него играча. Испоставиће се прилично занимљиво ако у кутију ставите предмете за младе, на пример, паметни сат, спинер, скејт за прсте. Такмичари морају извадити ствари и разговарати о њиховој примени. Да бисте закомпликовали ствари, можете да завежете очи играчима како би одредили одредиште додиром.
