Све о мисијама
Потраге су постале популарна забава међу најразличитијим старосним групама. То су интерактивне игре са причом која се мора играти. Ако је некада реч „потрага” означавала само компјутерску игрицу, а затим сат времена у затвореној просторији са задатком да се изађе из ње, данас је потрага нешто много више.
Шта је то?
Најједноставније речено, потрага је игра са превазилажењем неколико фаза (задатака), логично и смислено повезаних, како би се дошло до финала награде.
На крају потраге увек постоји награда: или општа, или иста општа, али са могућношћу да се подели на делове.
Такође, награда може бити сертификат, новац, неки поени за пролазак у следећи круг итд.
У почетку је одлучено да се не играју задатке код куће. Посебне компаније понудиле су готову потрагу: учесници су окупили тим, платили услугу и нашли се у сценарију организатора. То може бити иста просторија из које се мора изаћи решавањем логичких задатака, тражењем значења и трагова. Или је то била игра претраге, чији је циљ био да се пронађе одређени предмет, а поље за игру може бити читав град.
Својевремено је посебно популарна верзија потраге била „Инсомниа“, односно игра претраге која је била могућа само ноћу.
Временом је потрага постала толико популарна да су људи сами почели да креирају задатке, пишу скрипте, траже место и реквизите, не ослањајући се само на званичне представнике ове службе. Потраге су стизале у школе, у професионалне тимове (за подизање корпоративног духа), коначно, почеле су да се појављују код куће, на разним празницима итд.То значи да је потрага отишла "у народ".
Заправо, потраге за реалношћу (тј. игре претраге које нису везане за виртуелни свет) појавиле су се тек почетком 2000-их. Ова забава стара је само пар деценија, па је сада дефинитивно на врхунцу. Да бисте саставили потрагу, није вам потребно посебно образовање или обука, само треба да разумете принцип потраге, посебности писања сценарија и одлучите се о теми. Дешавало се више пута да су људи организовали игру тражења за своје пријатеље, а касније схватили да је хоби постао нешто више, и напустили свој претходни посао да би радили у индустрији тражења.
Преглед врста
Свака класификација се може сматрати условном, јер постоји много врста задатака. И појављују се стално.
Цлассиц
Ово је прича о проналажењу излаза из затворене собе. Традиционално, тиму се за ово даје сат времена.
У тиму може бити колико год желите играча: организатори постављају ограничења.
Али потрага за предметима такође припада класици.
Веома је важно где се потрага одвија. Пожељни кључ можете потражити код куће, а ово је такође занимљиво: у стану има много места на којима можете сакрити кодове, белешке, лозинке и, на крају, сам објекат.
Професионалније игре се одржавају у музејима, на пример, где задатак може бити проналажење натписа на неком од експоната итд.
У класичној потрази, услови су врло јасни, она је усмерена на проналажење решења и ово је чисто интелектуална игра. Односно, физичка активност је могућа, али не толико такмичарска да је потребна нека посебна припрема.
Перформансе
Извођење задатака је компликованије решење. Почетак ће бити стандардан: тим слуша упутства и легенду водитеља и/или организатора. Она јасно разуме шта морају да пронађу, у које време да се састану и које алате за претрагу имају. Али у одређеној фази сценарија почињу елементи театрализације. Неки тренуци пролазе уз помоћ глумаца: они сами могу глумити задатке или их креативно звучати, играти се са њима.
Театрализација, иначе, може да крене од прага.
У неким мисијама-представама и сами учесници постају део театрализације: они не само да гледају у глумце, слушају их, траже смисао њиховог изгледа, већ и сами делују да би напредовали у игри.
Теже је организовати такав програм код куће, али је сасвим реално.
Деца веома воле мисије-представе.
Спортс
И овде је све једноставно: као главни задаци који се користе су они који се односе на демонстрацију својих физичких вештина. Мораћемо да трчимо, скачемо, покажемо спретност, снагу, издржљивост. Наравно, занимљивије је играти спортске задатке против противничког тима.
А ако је немогуће то учинити истовремено, можете пратити редослед.
Ово одлично иде међу тимовима који представљају исту организацију. На пример, три одељења компаније иду ван града у спортску потрагу. И свако одељење представља свој тим. Задатак тима је да заврши спортску потрагу за 40 минута, и сваки то уради, а затим се резултати упоређују. Могуће је да ће се тимови надметати у брзини.
Виртуелна реалност
ВР потраге су игре за претрагу у контексту виртуелне стварности. Учесници стављају специјалне наочаре и пролазе кроз све фазе без повратка у стварност. Наравно, готово је немогуће извести такав програм код куће, па је постојао захтев да се комбинује виртуелни сценарио који се игра ван мреже. Ове потраге још увек нису активно развијене, јер морате потрошити много енергије на визуелизацију виртуелних задатака, али ће, највероватније, интересовање за њих расти.
Шта могу бити задаци?
Ово је цела поента потраге. Што су занимљивији, неочекиванији задаци, такмичења, етапе, тестови за учеснике, то ће бити хладнија и узбудљивија игра претраживања.
Хајде да размотримо најчешће врсте задатака.
- Загонетке. Супротно стереотипима, они су погодни не само за најмање.Наравно, деца добро реагују на загонетке, у доби од 5-6 година их посебно воле, а организатори треба да воде рачуна о томе, али одрасли не би требало да буду лишени таквог задовољства. То могу бити старе загонетке, загонетке Леонарда да Винчија итд., односно, дефинитивно не вреди оставити ову врсту задатка ван посла. Обично се појављује у првом делу програма.
- Загонетке. Сами по себи, они су подељени на огроман број врста. У сваком случају, ово је врста задатка у којем не само да треба пронаћи одговор, већ и логику његовог проналажења. То може бити графички задатак, слика, мешавина геометријских облика, бројева и слова итд. Може бити слика потпуно неразумљивог садржаја, али коју треба разумети и исправити. У скоро сваком сценарију постоје загонетке.
- Шифровање. Тешко је описати колико их основци воле. Можете сами да креирате шифровање користећи било који проверени принцип. Најједноставнији пример је белешка која садржи само бројеве, али је треба прочитати. Бројеви ће одговарати словима (по редоследу слова у абецеди) или, да компликују задатак, могу се направити тако да одговарају објектима. На пример, игра се игра у затвореном простору, а за кабинет је причвршћен број 1. То значи да је прво слово у шифровању Ш (принцип првих слова).
- Блитз. Ово су питања на која треба врло брзо одговорити. Највероватније, сваки члан тима заузврат треба да одговори. Питања треба да буду повезана са потрагом.
- Синтеза и анализа. Ово је низ задатака, који се састоји у довођењу датих елемената у општу целину, или, обрнуто, да се један елемент подели на његове компоненте. На пример, састављање више малих речи од једне речи је аналитички задатак. Али размишљати о томе шта обједињује 10 различитих слика је синтеза (на пример, све су написали импресионисти).
- Мнемонички. То су задаци, чија је сврха тестирање памћења учесника. На пример, тиму се даје минут за који мора да види све црвене предмете у просторији, а затим да их наведе, писмено или усмено. Такође можете направити скице по сећању, додати конструктор, покушати да репродукујете виђену „скулптуру живих људи“ итд.
- За ерудицију. У основи, такви задаци се користе у интелектуалним тестовима, они ће одговарати љубитељима игре „Шта? Где? Када?" и сличне емисије. Одговори се могу дати привремено, записати на картици задатка за претрагу или одговори на низ питања дају траг који цео тим води у следећу фазу. На пример, цела пословица се формира од одговора на питања (ово је увек једна одређена реч). Она је шифра за прелазак у следећу фазу.
- Рад на рачунару. Сви задаци, на овај или онај начин везани за математику, шаљу се овом типу. У један велики квадрат можете ставити много геометријских облика, а учесници треба да виде све. Или, на пример, поставите проблем, чији одговор уопште није очигледан. Постоји опција да запамтите школски усмени рачун и потрошите га неко време - биће непромишљено.
- Лингвистички. На пример, учесници ће морати да поделе речи по пореклу: речи са грчким кореном иду у једну гомилу, а речи са латинским кореном у другу. Или покушајте да саставите текст у коме свака реч почиње једним словом. Задаци где учесници траже руске парњаке страним пословицама увек добро функционишу. Страни се одмах пишу са преводом, али још увек треба да погодите шта је у руској култури, у складу са одређеном пословицом.
- Дигитални, компјутерски итд. То су задаци који се односе на способност рада на рачунару, за разумевање апликација и програма. А за децу се могу направити и такви задаци. На пример, деца ће морати да пошаљу поруку на број водитеља уопште користећи само један паметни телефон, у коме ће бити одређени број карактера, тема је одржива и треба да буде написана без грешке.
Очигледно је немогуће уклопити све врсте задатака на ову листу, јер има толико оригиналних идеја и развоја.
Како то правилно организовати?
Ако не сви, онда су многи способни да направе потрагу својим рукама.
Организовање догађаја је увек теже од одржавања, јер захтева много труда и времена.
У соби
У почетку морате претпоставити да је скрипта ограничена на локацију. И број учесника ће такође бити ограничен. Одмах се утврђује да ли се као игралиште може користити цео стан или само једна соба.
Ако је ово дечја потрага (а ове се чешће одржавају у стану), веома је важно да рођенданско дете случајно не декласира ниједан тренутак потраге. Ово је можда најтежи део.
Ако се чини да у просторији има мало прилика, морате сами да разбијете овај стереотип. Коверте са новим задацима могу се сакрити свуда: иза завеса, у канти за хлеб, унутар шешира у ходнику, иза слике, у чинији са слаткишима, итд. Деца су најзахвалнији играчи, неће наћи замерке и хоће чак се радујте баналним идејама - само треба запамтити да је за њих све ново.
Главна награда, до које тим иде током читаве мисије, мора бити скривена тако да се ни на који начин не може пронаћи током других тестова. Многи родитељи организатори то однесу комшијама, а у неком тренутку и врате. Има и таквих лукавих да пред крај потраге наруче доставу пице, а онда замоле курира да се поигра и заједно са пицом донесе главну награду. Сви су одушевљени!
Напољу
Ако је потрага на улици, учесници ће се много кретати.
Неопходно је одмах одредити која се територија даје за игру, а где је бесмислено ићи.
Шта треба узети у обзир када водите потрагу на улици:
- сви задаци морају бити сигурни;
- не може бити одступања у успеху/неуспеху задатка;
- задатке треба обављати у условима максималне могуће хигијене (не би требало да терате паметне госте да копају у земљи, или ћете морати да им обезбедите заштитни „комбинезон“);
- ако је дечији рођендан, згодно је организовати пикник одмах у природи након потраге - на крају крајева, апетит након игре ће бити одличан, а таква гозба изгледа занимљивије него обично;
- потрага се организује на месту где неће узнемиравати јавност;
- ако је одлучено да се игра у дворишту вишеспратнице (односно, заједничко игралиште), морате узети у обзир да други момци могу бити посматрачи потраге - требало би да се поиграте са ситуацијом и замолите децу да постану навијачи;
- уколико се утакмица организује у Дому за одмор, на кампу, може се продужити на неколико дана игре, а финале се може темпирати или на дан поласка или на вече раније.
Иначе, организовање игара претраживања на улици уопште не значи да се могу одржати само у топлој сезони. А зими, трчање по снегом прекривеном парку у потрази за траговима је одлична идеја. Само треба да се прилагодите постојећим условима.
Потрага на отвореном зими има следеће нагласке:
- не правите потрагу дуго, да се људи не би смрзли;
- не дозволити такав облик задатака да би се карте са њима, скривене испод жбуња, поквасиле, деформисале и сл.;
- обезбедити учесницима топле напитке и сендвиче (пожељно);
- изградите сценарио тако да се тим више креће;
- користити спортску опрему (скије, клизаљке, клизаљке, тубинг), ако то није у супротности са сценаријем, и организовати безбедност ове фазе такмичења.
Зимске потраге су савршене као новогодишња школа, двориште, корпоративни догађаји. Могу се ускладити са Даном браниоца отаџбине, Даном заљубљених итд.
Занимљиве идеје
Теме задатка су често темпиране тако да се поклопе са календарским празницима. Логично је понудити неколико идеја везаних за овакве програме.
- Дан заљубљених. 14. фебруара можете дати задатке који се односе не само на познавање историје празника, већ и на познате парове из светске историје и културе, да правите колективне колаже у облику срца, па чак и цео тим (или само са мужем) да кувам „срдачну“ пицу.
- Нова година у канцеларији. Ако се потрага организује у канцеларији (прилично типична ситуација), можете организовати тематску игру која се односи и на резултате године и на професионалне карактеристике. На пример, потребно је да напишете извештај користећи предложене речи (да буде духовит). Или саставите договор у коме су сви чланови тима обавезни да се сваког јутра осмехују и да бар једном дневно загрле колегу.
- Породична Нова година код куће. За своје вољене чланове домаћинства можете организовати и цоол кућну потрагу. Из задатака играња улога, на пример, користећи једноставне реквизите, прерушите се у лик и прочитајте честитке у његово име за све. Припремите текст унапред и обезбедите. По броју учесника у походима, обједињавајући креативни задаци су веома важни за дом и мале. На пример, цела породица (и гости) праве ланчани венац док слушају новогодишње песме. Задатак на крају такмичења је певати песме, запамтити одређени фрагмент композиције.
- 8 март. Само мушкарци могу учествовати у потрази, а жене ће бити у жирију или гледаоцима. Главна поента ове игре претраге је да понуди мушкарцима да реше проблеме са којима се жене редовно суочавају. Можете смислити и спровести сличне тестове: ставите у један контејнер оне производе (од предложених) који се користе за прављење боршча. Пришијте дугме, упоредите козметички производ и његово име (мушкарци немају појма по чему се мастило разликује од ајлајнера), компонујте успаванку и отпевајте је, итд. Ови једноставни задаци могу да се дотерају у задатке и уграде у логичан ланац фаза . Па, у финалу игре, мушкарци долазе до "Острва са благом", где су сакривени поклони за даме.
Али потраге нису нужно темпиране тако да се поклапају са празницима, понекад чак имају и слободну тему, нису јасно ограничене специфичностима задатака. Ако и даље желите да стилски означите сценарио и идеју, онда ће следеће опције помоћи да "распршите" фантазију.
- Дивљи запад. Или се може назвати каубојском журком. Један од задатака може бити следећи: користи се екран у сенци, иза којег је учесницима видљива само силуета особе. Неко из противничке екипе одлази иза паравана, и чим се укључи аутентична музика, почиње да приказује каубојски плес. А по сенци плесача, ривали треба да одреде ко је иза паравана. Наравно, ово је погодно само за игру у којој су тимови међусобно упознати.
- детектив. Детективска потрага користи добро познате технике разних шпијунских/војних прича, филмова и цртаних филмова. На пример, учесници добијају писмо у флаши, од којих су неке речи замућене водом. Од преосталог фрагмента треба да саставе комплетан текст. За младе, децу, биће посебно занимљиво доћи у контакт са предметима прошлих времена: писаћом машином, лупом итд.
- Историјски. За основу се узима одређена историјска ера. На пример, почетак 20. века. И сви задаци ће на неки начин бити повезани са овим временом. На пример, учесници ће морати да узму парче папира и напишу све важне догађаје који су се десили у одређеним годинама.
- Пирате. И деца и одрасли воле ову тему. Ово је скоро добитна опција за дечији рођендан, који је окупио целу породицу, породичне пријатеље итд. Међу задацима може бити и ово: испред тима је табла са фиксним магнетима-картицама са словима, у њима су слова преуређена. Морате ментално ставити слова у прави ред и оставити на табли само оне речи које се односе на морске и пиратске теме.
Претпоставимо да тим добије кључ за сваку фазу. На крају игре имају читаву гомилу кључева, али само један ће отворити ковчег (ормарић, фиоку) са наградама.Кључеви се дају, на пример, 7, а покушаји 3. Наравно, тим не може да изгуби, па после три неуспешна покушаја добија право на "све или ништа". А састоји се у испуњавању креативног задатка. Певајте, играјте - на корак од награде, учесници ће бити спремни на све. И смех и забава на крају утакмице по посебној цени.
Занимљиве задатке!