Такмичења за столом за корпоративну забаву
Људи се окупљају за празничном трпезом не само да би укусно јели и мало пили. Ово је, пре свега, пријатна комуникација, забава, јединство. А ако се одлучи да организује корпоративну забаву, то није ништа мање важно од размишљања о менију, састављања забавног програма. Од ње ће зависити колико ће празник бити забаван и занимљив.
Забавни задаци
Смешна такмичења за тим ослобађају атмосферу, помажу да се опусте и боље упознају, ако, на пример, има пуно новајлија у тиму.
Ево примера додељивања табела.
- „Искрен да будем, изгледам као ...“. Игра неколико учесника (од 3 до 10). Испред њих су карте окренуте наопако. На картици су приказани различити смешни ликови, на пример: Сунђер Боб, Вини Пу, гусар, јунаци Гаидаиових филмова итд. Водитељ каже: "Ујутро изгледам као ...". И сви учесници узимају карте и окрећу их. Затим водитељ каже друге фразе: "Када примам плату, волим ..."; "1. јануар, подсећам ..." итд. Број картица зависи од броја учесника.
- "Дарови судбине". Узима се кутија, у њу се стављају разне смешне ситнице које се могу наћи у продавницама исте цене, на пример: свечана капа, маска, лажни нос, дечија панама капа итд. Учесници празника пролазе кроз кутију на музику једни другима. Чим музика престане, онај ко има кутију у том тренутку извлачи прво што наиђе и ставља је.
- „Наздрављање насумично.“ Они бирају здравицу, повезују му очи. Дају чашу у руку. Његов задатак је да похвали, да опише пиће које не види. Он нема појма шта је у његовој чаши. Али мора да наздрави у част овог пића. А онда попиј пиће.Можете узимати сокове, минералну воду, алкохолна пића (ако је потребно).
- „Хајде да пијемо, дадиље, где је кригла? Учесник улази на „сцену“. Он је окренут леђима свима. Испред њега је сто са шољама. У сваку сипа шампањац. За забаву му се веже марамица тако да заиста личи на бабу-дадиљу. Сви у глас говоре: „Хајде да попијемо, дадиље, где је кригла?“ А „дадиља“ каже: коло чека трећег с лева у првом реду. Овај човек излази, пије прву криглу. Онда иде на место, али поента је да се учесници морају мешати, заузети друга места. Односно, када „дадиља“ позове следећу, може се испоставити да иста особа пије. Што је компанија мања, веће су шансе. Пошто је такмичење за одрасле, морате упозорити на ово.
Смешна такмичења се стављају у средину програма, у почетку су учесници можда претесни.
Игре за малу компанију
Није свуда корпоративна велика забава. Може бити да је од 5 до 10 људи који ипак желе да се забаве. А за мали број запослених можете организовати занимљив одмор у тиму, одабрати најбоља такмичења за тим билдинг.
"Запамти све"
Колико год гостију било, главно је да то могу да поделе са тимовима. Водитељ пише задатке на листу папира, који се састоје од једне речи. Сваки тим добија парче папира. Учесници морају да упамте песму у којој је ова реч присутна и да у хору (чак и ако је укупно 2 особе) отпевају ову песму.
Примери (реч/песма):
- "Туга" - "Натали, угаси моје туге, Натали" (Лепс);
- "Девојка" - "А ја сам девојка са играчем" (Земфира);
- "Време" - "Време за пуцање, пуцање између нас" (Нилетто);
- „Ја“ - „Чекала сам те, чекала сам те“ (Аллегрова);
- „Лед” – „Лед се топи међу нама” („Печурке”) итд.
Победник је онај тим који је песму брже запамтио и уметнички је извео.
"Шта? Где? Када?"
Ову ТВ емисију воле, ако не сви, онда скоро сви, и сасвим је могуће да је прилагодите за журку, поготово ако су потребна управо нова такмичења „седи“. Услови се могу испунити све, до врха и екрана, ако је могуће. Али уместо ТВ гледалаца, можда ће бити оних на које се ова питања директно односе. Укључујући и оне могу бити комичне.
Ево неколико примера.
- Питање Дејвида Бекама из Лондона. Као што се играчи вероватно сећају, његова супруга је певала у популарном бенду. Запамтите назив групе, превод и реците ми са којом се још музичком групом на општу тему имена може упарити? ("Спице Гирлс" - "Ред Хот Цхили Пепперс").
- Мадона (Луиз Вероника Чиконе) из Мичигена тражи од познавалаца да отпевају песму, коју пева њен партнер у филму Евита, који је играо Че Гевару. Треба да отпевате најпознатију песму овог човека. (Че Гевару је играо Антонио Бандерас, песма „Корасон”).
Питања се могу саставити тако да буду максимално везана за професију публике.
"Глас"
Игра се заснива на памћењу гласова колега. Вођа мора изабрати једну особу, он постаје леђа присутнима. Они морају наизменично да изговарају фразу која им је дата на комаду папира. И ову фразу треба да изговорите са максималном променом сопственог гласа.
Победник је онај који је окренут леђима свима ко „изложи” што више гласова.
"колега"
На папирима треба да запишете имена и положаје колега. Папири се пресавијају у цев и шаљу у одговарајући контејнер. Учесници корпоративне журке редом прилазе овом контејнеру, ваде парче папира, само један. Уз помоћ гестова и израза лица, плеса (било шта, само не речи), морају показати колегу. А остали решавају загонетку.
Ово је једно од најзабавнијих такмичења, сви буквално падају од смеха, јер је увек занимљиво препознати себе у нечујној представи.
"харем"
Ову игру мора играти неколико парова, непаран број. Ако имате бар 3, то је већ добро. Два момка се разводе на супротним странама собе.Остали учесници се окупљају у центру, односно између двојице момака. Момцима треба везати очи. Они бирају жене у свој харем: побеђује ко најбрже сакупи.
Нијанса је да су и мушкарци и жене у центру собе.
“Лепа жеља”
Игра користи 3 кесе (можете узети поклон кесе). Учесник мора да добије по један папир из сваке кесе. Од три речи које ће се на крају појавити пред њим, мора да зажели лепу жељу за присутне.
- Испале су речи: орао, низак, богат. Жеља: "Желим вам да летите тако високо кроз живот, да будете толико богати да орлови лете ниже од ваших приватних авиона!"
- Испале су речи: вртешка, глупа, јеж. Жеља: "Желим вам да се у вашем животу врти вртуљак среће, а да се сви ваши непријатељи претварају у глупе јежеве!"
- Речи су испале: бреза, светла, Леонардо ди Каприо. Жеља: „Волео бих свима да је наш тим толико бистар да је о томе снимљен филм, а у њему је играо Леонардо Дикаприо и сви су имали незаборавну фотографију са њим крај брезе у дворишту!“
Наравно, речи у кесама треба да буду такве да није било лако саставити жељу.
"Шкакав тест"
Ово такмичење је донекле слично претходном, пошто ће, генерално, несувисле ствари морати да се повезују. Значење је следеће: учесници су подељени у парове, један извлачи једну карту из контејнера, други - другу. На пример: 1 картица - синхрофазотрон, 2 картица - Николај Басков. Задатак онога ко је извукао другу карту је да за 15 секунди схвати како се синхрофазотрон може повезати са Николајем Басковом. Онда поново извлаче карте, само мењају места – објасниће први.
Побеђује пар са најкреативнијим објашњењима.
Остала забава за столом
И још неколико занимљивих задатака и такмичења који могу да диверзификују корпоративни догађај.
- Унапред морате припремити фотографије запослених које ће бити приказане на екрану. Водитељ позива "пророчиште", које мора предвидети чија ће се фотографија појавити на екрану. Али не да наведем име и презиме, већ да опишем особу. На пример: ово је прави уметник, особа изузетног талента, певач и играч, једном речју, хладнији од Филипа Киркорова. Чим то изговори, презентер или његов помоћник отварају фотографију (а може бити било ко из екипе). Што је неслагање очигледније, то је смешније.
- Неколико учесника излази на врата. Они ће бити позвани на знак. Водитељ показује публици предмет који имају право да прикажу само својим ликом. Улази један од учесника. Водитељ пита: „Па, шта сам ти сад показао?“ А публика (без руку) осликава приказано.
Шта се може показати: лимун, чаше, стакло или стакло, балон итд.
- Порука из свемира. За дешифровање телеграма ванземаљаца позвана су 3 учесника. Морају да ураде све што је назначено у поруци. Пример текста поруке: „Пријатељи, сигнал, добродошли! Да бисте разумели шта смо написали, морате прво напунити црвено или бело (пију, могуће је и сок и лимунада, трик је у томе ко је то разумео). Сада, да бисте кренули напред у тексту, морате да видите светло (водитељ нуди учесницима кутију са смешним, смешним, комичним наочарима).
Затим тражимо да стратешки важан орган покријете заштитом (кутија садржи марамице, штитнике за играчке, шешире од фолије – учесници одлучују који ће орган покрити). Скоро сте стигли. Сада треба да нађете заједнички језик са својим претпостављенима: тражите од њега повећање плате, али само покретима (они то раде). Ура, све сте урадили како треба, остаје само да заплешете наш плес (свира музика „Плава“, учесници плешу)“.
Додељују им се сертификати да имају право да крену ван реда са Бајконура својим космичким колегама, контакт је успостављен.
- Треба вам постоље, боље - даска са ногама које се лако могу преврнути. На њему је фиксиран лист, постоји маркер.Учесници наизменично цртају чашу својих снова (посуда из које пију алкохол) на чаршаве. Када сви заврше задатак, водитељ окреће таблу, меша листове и показује их јавности један по један. Задатак гледалаца је да погоде ко је аутор слике.
- Уопште не морате да напуштате сто. Водитељ прилази једном од оних који седе, ставља му на главу обруч са натписом. Сам човек не зна шта је тамо написано. Други могу предложити, али само са придевима. Награда се додељује најсрећнијем суфлеру.
- Можете ставити папирну пицу на сто. Сваки учесник мора покупити један од његових састојака. А ту је (на другој страни) задатак који мора да изврши.
Пример:
- парадајз - извукао си парадајз, покажи колико брзо, реци врталицу, ово је наш договор;
- кобасица – пошто сте добили кобасицу, не скрећи поглед, покажите нам како лепа девојка игра у бајци;
- краставац - узео си данас краставац, добро, наравно, браво, па замисли како би певало цело стадо оваца;
- шкампи - једном кад сте зграбили шкампа, насмејте комшију;
- лук - пошто си вукао лук, покажи како се морнар понаша за народ, удара у пету.
Мешајући такмичења од предложених, можете креирати јединствен сценарио за забавну и незаборавну корпоративну забаву.