Такмичења и игре за жене за корпоративне догађаје
Женска корпоративна забава може бити забавна, оригинална и незаборавна ако озбиљно радите на њеном програму. И иако многи верују да нема разноликости у такмичењима за столом, ова заблуда се лако исправља.
Стоне игре
Програм најављује водитељ: он именује разлог корпоративне забаве, открива тајну онога што ће се догодити данас. Мора да постоји неко ко ће догађаје бележити на фотографијама и видео снимцима. Такмичења за жене треба да буду постављена доследно тако да буду равномерно распоређена током прославе. Они динамичнији треба да се смењују са мање покретним.
Већина ових такмичења може се одржати за столом.
"камилица"
За ово такмичење мораћете унапред да направите цвет од папира. У жутом језгру је исписан назив такмичења, по ивицама има много белих латица. Латице треба да буду окренуте белом страном нагоре. Сваки учесник узима по једну латицу, чита задатак назначен на полеђини. Она то мора испунити.
Примери задатака за женску компанију:
- испричати смешан догађај из живота;
- одговорите на једно шкакљиво питање колеге (унапред осмишљено);
- именује његов број година, преведен на мандарине, по стопи од 1 мандарине - 1 месец живота;
- прича дечију песму;
- смисли име за тим, као да је женски фудбалски тим;
- показује свој хоби из детињства гестовима;
- треба да запамти какав (боју) маникир имају њене колеге;
- мора насумично отворити књигу на страници и прочитати предвиђање за тим (књига је унапред припремљена - збирка здравица, на пример, или бајке, или модни часопис).
Учесници добијају симболичне награде, а онај ко се најбоље носи са задатком - главну награду.
"Хармонично"
Такмичарима се даје празан лист папира и оловка. Задатак такмичења је писање фраза за будућу бајку. За успешно напредовање радње довољно је 2-7 речи... Један учесник оставља само једну фразу. И парче папира се преноси по целом столу, од такмичара до такмичара. Потребно је да напишете текст на горњој линији, који се затим пресавије, нови учесник добија "хармонику" са чистом горњом линијом. То је, главно је да се не зна шта је претходни написао.
Када је све написано, презентер чита добијени текст. Обично су сви учесници корпоративне забаве одушевљени, јер испада фундаментално нова бајка, некохерентна, а самим тим и смешна.
"Удружења"
Све учеснике гозбе поделити у 2 тима. Обично су то 2 дела табеле. Свака страна табеле треба да погоди што више речи за само 1 минут. Након „Старта“ први члан тима мора да окрене картицу, прочита прву реч (за себе) и изговори највише 3 речи-асоцијације. На пример: јабука - зелена, течна, Стив Џобс. Забрањено је изговарање речи истог корена.
Тим који погоди више речи у минути побеђује.
Такмичење се може продужити ако на картицама има пуно речи и сви желе да погађају. Али свеједно, водитељ или жири морају стајати са штоперицом тако да су учесници оба тима у једнаким условима. Укључујући и привремене.
"Брод"
Домаћин поздравља све на броду за крстарење (може се пуштати музика).
Речи водитеља:
- Крећемо на путовање, обилазимо различите земље, апсолутно сви ћете се данас наћи у иностранству. Али где тачно, у којој земљи, треба да погодите. Дакле, видите коверте испред себе...
Сваки учесник узима по једну коверту, отвара је, чита загонетку. Свака загонетка садржи ову или ону земљу.
Примери описа загонетки:
- ова земља је добила име по свом континенту (Аустралија);
- у овој земљи, у једном од градова, сви без изузетка ходају у белим панталонама (Бразил);
- назива се и земља јаворовог листа (Канада);
- овде је један од најдирљивијих споменика - споменик Малој сирени (Данска);
- људи долазе овде да виде Еверест (Непал);
- у овој земљи постоји жена која је све погрешила када си је „волео“ (Летонија).
Број земаља мора одговарати броју учесника. Наговештаји су дозвољени. Када учесник погоди земљу, песма или музика повезана са овом земљом могу да се укључе на 10 секунди. На пример, Аустралија - Кајли Миног, Бразил - Самба де Жанеира итд.
Плесна такмичења
У одређеном тренутку гозба се претвара у плес. А ако вам соба, њен снимак, омогућава да организујете плесни програм, морате то искористити.
Која се плесна такмичења могу одржати.
- Урадите супротно. Суштина је једноставна - учесници су позвани на "сцену", речено им је да ће сада звучати музички комади. Њихов задатак је да плешу брзо до спорих песама, спорих до брзих. Учесник који није залутао и урадио све што је више могуће уметнички постаје победник.
- Повезани истим ланцем... Чланови постају парови. Водитељка повезује зглобове учесника прелепом марамицом тако да рука једне жене остане слободна. На знак (почиње песма), парови плешу. Побеђује онај пар који боље ради плес у овим помало тесним условима.
- Одаберите ставку... Учесници на сцени. Сваки из кутије извлачи папирић са бројем. Број је број под којим је скривена једна од ставки. Жребом свака девојка добија свој предмет за плесног партнера: капу, кишобран, лепезу, столицу, шал итд.
За минут музичке композиције, сви треба да плешу заједно, тако да субјект буде активно укључен током плеса. Најуметнији побеђује.
- Идеш на Евровизију! Водитељка каже да земља одавно није победила на Евровизији и то треба исправити. Можда је чињеница да је уметницима недостајао добар плесач. Учесници су позвани на „сцену“, такмиче се у паровима. Посебно се позивају девојке које ће глумити уметнице. Укључује се песма (руских учесника Евровизије), која приказује уметнике како отварају уста и певају у импровизовани микрофон. Али главни фокус треба да буде на девојкама у плесачици. Затим, након што су сви парови наступили, водитељ пита жири коме иде њихових 12 поена - тако се бира победник.
- Ирски плес. Као што знате, ирски плесови су покрети ногу, руке не учествују у плесу. На „сцену” је позвано неколико дама-учесница, чије су руке (за сваки случај) везане марамицом иза леђа. На знак се свира ирска песма, девојке морају да играју. Најсмјешнији и најумјетничкији побјеђује на такмичењу.
- Времена се веома брзо мењају! За ово такмичење на бину су позвана 3-4 учесника. Имају само 1,5-2 минута за плесни спринт. Изазов је у томе што морају брзо да се прилагоде новој музици. Спринт почиње народном игром, наставља се неком Шаљапиновом мелодијом, затим следе предратне песме Дунајевског, и као резултат спринт треба да се заврши нечим ултрамодерним. Природа композиција и темпо су различити.
Учесник који је брзо успео да се обнови и изгледа убедљиво у свим деловима спринта побеђује.
- Играј, свекрва! Овде је све једноставно: ако постоји прилика да се на гозбу донесе мултимедија (или у просторији постоји велики телевизор), свима се укључује позната епизода из Михалковљевог филма „Рођаци”. Тамо, подсећамо, јунак Богатирјева плеше у ресторану са хероином Мордјуковом. 2 особе су позване на сцену: једна девојка ће пародирати "Тасик" што је прецизније могуће, друга - свекрву. Ово је такмичење за гледаоца, овде обе а приори побеђују. На крају, сваки учесник може бити награђен картонским или пластичним „Оскаром“.
Плесни програм не би требало да буде заморан, требало би да буде испресецан мирнијим такмичењима.
Смешне опције
Да ли желите кул, смешна такмичења организована ради смеха? Не би требало да њима испуњавате цело корпоративно вече, али барем неколико њих треба да буде укључено у програм.
Примери такмичења за девојке са геговима.
- Тастер... Испред учесника - 3 мале чаше са тамноцрвеном течношћу. Водитељка каже да у две чаше има сока, а у једној вина. Сваки учесник попије 3 чаше заузврат. Њен задатак је да се побрине да ривали не знају у чему је било вино. Нису то препознали по изразу лица учесника. Трик је у томе што или вино неће бити ни у једној чаши, или ће бити у свакој чаши.
- Па ко сам ја? На главу учесника ставља се обруч са уметком за картицу са речима. Односно, на обручу треба да постоји било који држач у који можете привремено да убаците картицу са исписаном речју. Испоставља се да сама учесница не зна шта јој буквално пише на глави. Она има право да гледаоцима постави само 3 индиректна питања, по којима ће погодити ко је она.
- Пренесите то другом... На „бини” је 6-7 учесника. Једној су руке везане марамом, другој стиснуте шаке, трећа је строго у џеповима, четврта има руке закључане изнад главе, пета има руке на боковима, шеста има руке склопљене у брава, седми има замрзнуту позу „лако“. И у овом положају морају једни другима пренети неки предмет, на пример, тениску лоптицу.
- Тешка прича. Учествује 5 девојака. Четворица стоје испред врата, не би требало да чују шта се дешава на корпоративној забави. Задатак је следећи: први почиње да прича смешни инцидент у тиму - само 3 реченице. На знак, друга девојка је позвана да настави, затим трећа, итд. Неко мора да сними такмичење на видео снимку, а затим сами учесници могу да слушају тешку причу.
Неопходно је размислити о наградном фонду.За утешне награде погодне су разне ситнице: цхупа-цхупс, мале чоколаде итд. Потребне су стрип дипломе, дипломе, сертификати.
Више идеја за такмичења можете видети у следећем видеу.