Дизајнер игара: ко је то и како то постати?
Дизајнер игара је једна од оних професија која се појавила на тржишту рада релативно недавно и, можда, само добија на замаху. Особа која је одабрала ову професију мора схватити да је он тај који је, стварајући јединствени универзум игре, заправо одговоран да нови пројекат учини привлачним потрошачима.
Посебности
Једноставно речено, дизајнер игара је специјалиста задужен за креирање компјутерских игара. Његови главни задаци укључују:
- координација свих специјалиста укључених у процес рада;
- промишљање и развијање кључне идеје;
- оживљавање комплетног гаминг производа који ће привући пажњу купаца.
Овај стручњак мора да направи производ тако да играч разуме како да комуницира са њим и да корисник остане заинтересован током целог процеса. У ствари, такав стручњак се може назвати произвођачем компјутерске игре.
За и против професије
Предности бити дизајнер игара укључују креативна природа процеса, способност да радите од куће и добијете добру плату. Поред тога, сваке године професија постаје све траженија на тржишту рада. Специјалисту никада неће бити досадно, јер је већина задатака креативна. Запослени може стећи широк спектар искуства у стварању света игара, изградити успешну каријеру, па чак и постати популаран у окружењу игара.
Потенцијални недостаци посла су послови у гужви и нередовно радно време, што радни процес чини прилично стресним. Дизајнер игара има пуно посла и требало би да се обави прилично брзо.
Специфичност
Списак одговорности дизајнера игара који одређују специфичности рада је прилично опсежан. Најинтересантније је директно генерисање идеја потребних за креирање игре, као и њихова интеграција у кохерентан концепт. Одговорност је специјалисте и писање пројектне документације, што обично одузима највише времена.
Сваки механизам игре мора бити представљен што је могуће детаљније. Процес као што је креирање скица интерфејса игре.
Неопходно је бити спреман да ће интерфејс у будућности претрпети бројне промене.
Током читавог рада, дизајнер игре мора комуницирати са програмерима, будући да исти подаци наведени у документацији могу бити различито перципирани код појединих запослених. Наравно, не можете без испуњавања задатака као што су размишљање кроз заплет, писање дијалога и других текстова који су присутни у игри. Штавише, од дизајнера игара се често очекује да израчуна и борбене и економске системе.
Специјалиста додаје сав нови садржај игре у систем, од наговештаја до ликова и непријатеља, а такође ради на појединачним нивоима, формирајући локације, терен и жива бића. На крају пројекта, професионалац обавезно тестирајте игру, идентификујући проблеме и брзо их решавајући.
морам то рећи у иностранству сваки дизајнер игре има само један задатак, док у Русији, прилично често, скоро цео слој посла пада на једног специјалисте. Ако погледате стварна радна места за дизајнере игара, наћи ћете одговорности као што су дизајнирање и објављивање ажурирања постојећих игара. Специјалиста мора не само да одржава сву пројектну документацију, већ и да може да ради у посебном административном панелу.
Овај запослени пише техничке спецификације за остатак тима, саставља текстове игара и дизајнира карактеристике.
Захтеви
Будући да дизајнер игре мора да се бави веома разноврсним задацима, захтеви за таквог запосленог су такође бројни.
Знања и вештине
Упркос чињеници да се ова тачка чини баналним, важно је да дизајнер игре добро познаје руски језик, јер писање различитих текстова спада у опсег његових дужности. Специјалиста неће повриједити барем основно знање енглеског, јер се на Западу одвија активан развој индустрије игара. Наравно, одлично искуство играња је такође важно за запосленог, али само када се комбинује са анализом и критичким размишљањем. Професионалац може трезвено да процени и омиљену игру из детињства и "гласну" новину, откривајући све предности, недостатке и привлачне тренутке.
Иначе, способност програмирања, скриптовања и рада са КСМЛ-ом није толико важно за дизајнера игрица. У данашње време много је важније бити стручњак у својој области, па је уместо да се бавите софтверским кодовима, боље да проширите своје културне видике. Данашњи дизајнер игара не мора чак ни да уме да црта. Наравно, способност да нацртате скицу како бисте објаснили своју идеју је важна, али главни цртеж ликова и локација и даље ће радити професионални уметници. Међутим, основни познавање неких специјализованих програма биће јасан плус за животопис. У овом случају говоримо о Адобе Пхотосхоп, 3дс Мак, Унреал Едитор и Унити.
Ако погледате стварна слободна радна места представљена на Интернету, можете пронаћи такве захтеве за кандидата као што су богато искуство играња у ММОРПГ-у и широк поглед на ову област. Специјалиста мора да познаје технички страни језик и да покаже писменост у употреби руског језика.
Коначно, од дизајнера игара се очекује да буде у стању да ради у тиму и да се носи са здравим перфекционизмом.
Лични квалитети
Један од главних квалитета које треба да поседује дизајнер игара је богата машта. Специјалиста мора стално да допуњује своју "колекцију знања" читањем дела класичне и модерне литературе, гледањем висококвалитетних филмова, слушањем музике, упознавањем култура различитих земаља и, наравно, играњем видео игрица. Као резултат богато искуство ће довести до стварања необичних и упечатљивих дизајна.
Поред тога што сте креативни, важно је и да можете анализирати игре које су већ на тржишту. Само ако разумете шта даје полет популарним производима, можете разумети која функција је потребна за ваш пројекат.
Важан квалитет за дизајнера игрица је логично размишљање, што је неопходно у преговорима са колегама и противницима за промовисање сопствених идеја. Наравно, биће могуће успешно комуницирати са члановима тима само ако имате комуникацијске вештине, стрпљење и позитиван поглед на живот.
За специјалисте је веома важно да буде у сталном процесу самоучења, пошто се индустрија игара стално развија и важно је да иде у корак са њом. Дизајнер игара мора да прати трансформације у својој области, прати трендове и савладава нове програме.
Образовање и каријера
Да бисте постали дизајнер игара, прво морате да стекнете високо образовање из сродне дисциплине, након чега ћете додатно морати да студирате на специјализованим курсевима. На пример, прво можете да стекнете образовање на Московској хуманитарној и техничкој академији или на Државном универзитету за управљање земљиштем, опет у специјалности "Дизајн".
Даље, будући специјалиста ће морати да одлучи о курсевима. На пример, можете ући у СТЕП Цомпутер Ацадеми. Од 2014. године Виша економска школа вам такође омогућава да стекнете стручно образовање из дизајна игара, потврђено дипломом. Важно је додати да је самообразовање важно и за професионалца у индустрији игара. Специјалиста се препоручује да редовно присуствује конференцијама и изложбама, као и студијским чланцима у публикацијама као што су ВЦ, Хабрахабр, Гамедев и други.
Што се тиче плата, у Русији се креће од 25 хиљада до 120 хиљада рубаља. У Москви је ова цифра нешто већа: специјалисти добијају од 60 хиљада до 220 хиљада рубаља. Дизајнер игара може да почне као тестер или у некомерцијалним пројектима аматерских ентузијаста... У сваком случају, попуњавање портфеља занимљивим пројектима ће користити специјалисту.
Даље, директно конкуришући за позицију дизајнера игре, кандидат мора бити спреман да заврши тестни задатак.
Многи амбициозни дизајнери игара који су управо завршили потребну едукацију забринути су како да добију посао, ако је у већини случајева потребан специјалиста са релевантним искуством. Тренутно се у ЗНД активно развија независни покрет, чији чланови одржавају разна такмичења и конференције. Учешћем у овим активностима, новајлија се може придружити постојећим индие тимовима како би заједно стекли искуство. Међутим, када се постане део таквог тима, мора се поштено проценити да ли тим намерава да ради или само да се забавља. Осим тога, не можете зарадити новац учешћем у индие покрету.
Други начин да се стекне искуство је учешће у тестирању игре... По правилу, за ово радно место нема посебних захтева, па је много лакше добити посао као тестер него директно као дизајнер игара. Специјалиста почетник ће моћи не само да примате плату, већ и да се стрмоглавите у индустрију игара, комуницирате са професионалцима и проучавате пројекте игара што је дубље могуће.
Штавише, често бета тестери постају дизајнери игара у истој компанији.
Када су у питању изгледи за каријеру, постоји неколико опција за дизајнера игара. Прво, може се померити на лествици каријере, постајући креативни продуцент и књижевни уредник, а затим и пуноправни лидер - прво одељења, а затим студије. Друго, може напредовати до водећег дизајнера игара, а затим се развити као стручњак. Коначно, може да ради за себе, прво као самостални предузетник, а затим као власник студија.